Sony podrÃa descartar el bloqueo de juegos de segunda mano en PlayStation 4
Su presidente en EEUU se muestra partidario de no incluirlo
El presidente de Sony en Norteamérica se ha mostrado contrario a los sistemas que bloquean los juegos de segunda mano. Dichas declaraciones podrÃan abrir la puerta a que la compañÃa finalmente no incluya dispositivos anti-juegos usados en su futura PlayStation 4, acabando asà con la polémica suscitada.
Se habla de potencial gráfico, se habla de nombres y de fechas de lanzamiento; pero lo que ha suscitado un mayor debate, o mejor dicho, mayor polémica en torno a las consolas de próxima generación como la PS4 ha sido sin duda la posible decisión, aún no tomada ni confirmada, de incluir en ellas sistemas que impidan el funcionamiento de los juegos de segunda mano o usados; una decisión de la que muchas compañÃas se mostraron partidarias, ya que el mercado de juegos usados actúa sin que éstas reciban parte de sus beneficios.
Lógicamente, la reacción no se hizo esperar, y los usuarios comenzaron a protestar por una medida que consideraban injusta, al tiempo que algunas tiendas se inquietaban por lo que podrÃa ser una merma considerable en sus negocios, ya que el mercado de segunda mano juega un papel muy importante en sus resultados financieros.
En medio de la polémica, todo parecÃa indicar que tanto Sony como Microsoft se habÃan mostrado partidarias de dicho sistema anti-juegos usados para las futuras PS4 y nueva Xbox.
Posible cambio de estrategia
Sin embargo, la cosa ahora no está tan clara, al menos en el caso de Sony. Al menos asà se puede intuir de las últimas declaraciones de Jack Tretton, director ejecutivo de Sony EEUU, quien se ha manifestado en contra de una medida similar, según afirma el famoso analista Michael Pachter.
Tretton habrÃa incluso calificado el sistema como una medida contra el consumidor, ya que los juegos de segunda mano son un mercado al que puede acceder todo tipo de usuarios.
Un peso-pesado dentro de Sony que se muestra en contra de una medida tan polémica podrÃa perfectamente abrir un debate en la compañÃa en torno a la estrategia a seguir a este respecto, y echar atrás una medida que no es del agrado de los gamers que son, al fin y al cabo, quienes compran los tÃtulos.


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